Mặt là màn hình
Khuôn mặt Sisy vẽ bằng Compose trên màn hình ngang của robot — chớp mắt theo nhịp, đổi biểu cảm theo trạng thái nghe/nghĩ/nói thay cho một vòng xoay loading.
Một con robot đứng trên bàn: mặt là màn hình cảm ứng ngang hiển thị khuôn mặt Sisy, camera gắn trên cơ cấu hai trục tự quay sang người đang nói, mic và loa để trò chuyện. Não nằm trên máy chủ M1 — robot chỉ giữ wake word “Sisy ơi” và chạy 24/7 khi cắm điện.
Mặt, camera và chuyển động là phần cứng của robot; phần mềm chạy trên máy là app Kotlin. Đây là những gì robot đã làm được trên bản dựng hiện tại.
Khuôn mặt Sisy vẽ bằng Compose trên màn hình ngang của robot — chớp mắt theo nhịp, đổi biểu cảm theo trạng thái nghe/nghĩ/nói thay cho một vòng xoay loading.
Camera gắn trên cơ cấu hai trục: robot tự quay sang người đang nói, bám theo khi người di chuyển, và quay lại khi được gọi.
Đăng ký tên cho người, mèo hay đồ vật rồi hỏi “cái này là gì” — nhận ra bằng một pipeline, đăng ký tên mới không phải train lại.
Wake word “Sisy ơi” chạy ngay trên robot; STT, LLM và TTS nằm trên M1 nên máy không phải gánh suy luận.
Một chế độ riêng ngay trên màn hình: nghe mẫu, nói lại, xem chỗ lệch từng âm.
Cắm điện liên tục, chạy kiosk một app, tự khởi động lại — robot đứng trên bàn, không phải app mở ra rồi đóng vào.
Bản đang dựng: app chạy trên Galaxy S20 Ultra gắn vào robot — chưa có bản phát hành.
Trạng thái: đang dựng — dùng nội bộ trong hệ MIMIR, chưa mở đăng ký. Muốn xem robot, liên hệ tech@mimir.vn.